Marque enregistrée - Marque en non vigueur

SLAM NATION
SLAM NATION SARL

Numéro de dépôt :
3322640
Date de dépôt :
08/11/2004
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
08/11/2014
SLAM NATION de SLAM NATION

Présentation de la marque SLAM NATION

Déposée le 8 novembre 2004 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) SLAM NATION auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « SLAM NATION » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2004-51 du 17 décembre 2004.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) SLAM NATION domicilié(e) 4 Rue de la terrasse,75017 PARIS - 75017 - France et immatriculée sous le numéro RCS 478 244 197 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Jérémy MEDJANA Société SLAM NATION domicilié(e) 4 rue de la Terrasse,75017 PARIS - 75017 - France.

La marque SLAM NATION a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3322640.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SLAM NATION est expirée depuis le 8 novembre 2014.

SLAM NATION a également déposé les autres marques suivantes : Slam Nation


SLAM NATION SARL - 4 Rue de la terrasse,75017 PARIS - 75017 - France - SIREN 478244197


Jérémy MEDJANA Société SLAM NATION - 4 rue de la Terrasse,75017 PARIS - 75017 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2005-15

Publication - Publication le 17 déc. 2004 au BOPI 2004-51

Supports d'enregistrement DVD, cassettes audio, cassettes vidéos et tous supports audiovisuels. Vêtements, chaussures. Formation, divertissement, activités sportives et culturelles, production de spectacles.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.